Brain drain is an urban legend that has been spoken about and treated like a topic that can be resolved if we close our borders or...
Continue reading...admin
Digital Age Dergisi
eSpor’da 2017 markaların bu gerçeği fark ettiği bir yıl oldu 2017 yılında dünyada ve Türkiye’de en çok konuşulan iki konu vardı. Birisi blockchain ve kripto...
Continue reading...ICT Media
“Akıllı telefonların satışının hızlı artmasıyla birlikte mobil oyunlar Türkiye oyun pazarındaki büyümenin temel nedeni haline geldi ve pazarda %30 üzerinde bir paya ulaştı.” Netmarble EMEA CEO’su...
Continue reading...10 Reasons NOT TO GO to Morocco
After travelling Morocco from North to South for 9 days, I want to share some of my observations for the people who’re planning a trip to...
Continue reading...Söyleşi – Merlin’in Kazanı
http://www.merlininkazani.com/Baris_Ozistek_ile_Turkiye_oyun_sektorunu_konustuk-oyun_mktv-94564p1.html
Continue reading...Dubai Digital Games Conference
As Netmarble EMEA, we were one of the sponsors of the Digital Games Conference, one of the most important conferences in the Middle East gaming sector....
Continue reading...İnternet sektörü ve extreme sporlar arasında bir ilişki var mı?
İkisinin de ortak özelliği yüksek adrenalin salgılaması. O yüzden internet sektöründe gönülden ve mutlu çalışanlar adrenalini seviyorlar demektir. Adrenalin ihtiyaçları oluştuğunda çareyi extreme sporlarda arıyor olabilirler....
Continue reading...The Case of VPN and Its Influence on Digital Life
VPN has different meanings for each individual who uses it. In Turkey, it all started in June 2013. Sure, many people knew of VPN and...
Continue reading...4.5G Teknolojisi Oyun Deneyimini Nasıl Etkiler?
Aslında 4.5G sadece Türkiye’ye has bir tabir. Normalde tüm dünyada bu sistemin adı 4G olarak geçiyor. 4G’nin açılımı ise 4. nesil mobil iletişim teknolojisi anlamına gelmektedir....
Continue reading...